Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1024MB de VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 25.28GB/s)
696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost +743%
1.585 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 600
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
9
768
Unidades de Sombreamento
72
64
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
187.5 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

134W
TDP
43W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GT215
GK106-240-A1
Variante da GPU
GT215-250-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.54 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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