Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (134W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 144.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 600
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
144.2GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
64
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
244W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GF110
GK106-240-A1
Variante da GPU
GF110-375-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.54 bilhão
Transistores
3 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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