Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2460MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 144.2GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +853%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1830 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2460 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
768
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
115W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
AD106
GK106-240-A1
Variante da GPU
AD106-155-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.54 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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