Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (1650MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +166%
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 14
GK106-240-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.54 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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