Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 68.26GB/s)
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1500MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Xe DG1 SDV +45%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
900 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
DG1
GK106-240-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
221 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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