Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 86.40GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +206%
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
86.40GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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