Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +209%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
86.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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