Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (110W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Relógio Boost888MHz
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 86.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +43%
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
823 MHz
-
Relógio Boost
888 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
86.40GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1152
64
TMUs
96
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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