Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (86.40GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
TDP mais baixo (60W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM +12%
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1087 MHz
-
Relógio Boost
1239 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
86.40GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.65 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1269 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.65 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

110W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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