Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 86.40GB/s)
17408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +6290%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 600
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
86.40GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
142
768
Unidades de Sombreamento
18176
64
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.54 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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