Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 86.40GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +28%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
86.40GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
768
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU117
GK106-220-A1
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.8

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