Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 86.40GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
P102 101 +650%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
86.40GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
25
768
Unidades de Sombreamento
3200
64
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GP102
GK106-220-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.54 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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