Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (86.40GB/s vs 63.68GB/s)
TDP mais baixo (110W vs 250W)
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti +42%
1.425 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1350 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
R700
GK106-220-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.54 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

110W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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