Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (110W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 86.40GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +90%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jun. 2010
GeForce 600
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1600
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
228W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Cypress
GK106-220-A1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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