Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1150%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2320 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 21
GK106-220-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.54 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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