Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +269%
5.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1284 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Polaris 20
GK106-220-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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