Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 210W)
AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 86.40GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +639%
10.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1156 MHz
-
Relógio Boost
1471 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
86.40GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.09 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.54 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
659.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
210W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Vega 10
GK106-220-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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