Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +1468%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
28
384
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA104
GK107-450-A2
Variante da GPU
GA104
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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