Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 80.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +3489%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
ago. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD104
GK107-450-A2
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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