Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 80.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +5902%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
set. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
76
384
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD103
GK107-450-A2
Variante da GPU
AD103-300-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.27 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.6

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