Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 650 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
TDP mais baixo (65W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 80.00GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +47%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
RV770
GK107-450-A2
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.27 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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