Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon PRO W7700

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon PRO W7700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 e 16GB de VRAM Radeon PRO W7700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2600MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +3834%
31.95 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
Radeon PRO W7700 +3963%
1910
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
2600 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
249.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
63.90 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
31.95 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Navi 32
GK107-450-A2
Variante da GPU
Navi 32
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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