Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon RX 480

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon RX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 e 8GB de VRAM Radeon RX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Radeon RX 480 +618%
5.834 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
Radeon RX 480 +695%
374
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 600
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Ellesmere
GK107-450-A2
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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