Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1545MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 134.4GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
CMP 50HX +441%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1350 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
320bit
134.4GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
1152
Unidades de Sombreamento
3584
96
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU102
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
TU102-100-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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