Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost888MHz
Mais VRAM (1536GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 14.40GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +293%
2.046 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
134.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
400
96
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
43W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Redwood
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Redwood PRO GL
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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