Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 280

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GTX 280 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost888MHz
Mais VRAM (1536GB vs 1024GB)
912 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (141.7GB/s vs 134.4GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +228%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1107 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
512bit
134.4GB/s
Largura de Banda
141.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
1152
Unidades de Sombreamento
240
96
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
236W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GT200
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
G200-300-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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