Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1470MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 134.4GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +231%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1042 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
134.4GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
18
1152
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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