Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM Radeon 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 112.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1218MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +64%
2.046 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1082 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
512
96
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1247 GFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1247 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.95 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Lexa
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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