Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost888MHz
Mais VRAM (1536GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 63.68GB/s)
352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +104%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
134.4GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
800
96
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
R700
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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