Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 73.60GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1050MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +153%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 600
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1000 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Oland
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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