Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1050MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (100W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +26%
2.046 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1000 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Tobago
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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