Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R9 270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM Radeon R9 270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (925MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 134.4GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon R9 270 +15%
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 600
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
900 MHz
888 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
134.4GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Curacao
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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