Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1462MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 134.4GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
RTX A1000 +229%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 600
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
727 MHz
888 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
18
1152
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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