Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 57.73GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +229%
1.981 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 600
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
960
Unidades de Sombreamento
192
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GF106
-
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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