Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1440MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 144.2GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
PG506 232 +420%
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 600
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
930 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
3072bit
144.2GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
960
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
224
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
192 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
165W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA100
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
8.0
5.1
Modelo de Shader
N/A

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