Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Duo Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1720MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 144.2GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo +611%
14.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2019
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
144.2GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
475W
300 W
PSU Sugerido
850 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 XT
Kepler
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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