Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN RTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 24GB de VRAM TITAN RTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1770MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 144.2GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
TITAN RTX +723%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
dez. 2018
GeForce 600
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
144.2GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
72
960
Unidades de Sombreamento
4608
80
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
280W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-400-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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