Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 68.26GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1500MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Xe DG1 SDV +16%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
900 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
DG1
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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