Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost980MHz
TDP mais baixo (150W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 144.2GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
FirePro S9170 +98%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
144.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Hawaii
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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