Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI FirePro V9800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 4GB de VRAM FirePro V9800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
TDP mais baixo (150W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (147.2GB/s vs 144.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
FirePro V9800 +3%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1600
112
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Cypress
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Cypress XT GL
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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