Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD FirePro W5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 4GB de VRAM FirePro W5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost980MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5100 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +84%
2.634 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Bonaire
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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