Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 16.80GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1380MHz vs 980MHz)
TDP mais baixo (20W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +273%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1152 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
192bit
Barramento de Memória
64bit
144.2GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1344
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
706.6 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.44 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP108
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
GP108-200-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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