Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 40.10GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (64W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +280%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti +231%
146
GeForce GT 730 OEM
44
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti +75%
21
GeForce GT 730 OEM
12
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2015
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
144.2GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
64W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK107
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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