Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 128.1GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1665MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +13%
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1627
GeForce GTX 1650 +120%
3590
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1485 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
TU117-300-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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