Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 111.9GB/s)
1128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +391%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
144.2GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
27
1344
Unidades de Sombreamento
216
112
TMUs
72
24
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
171W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GT200B
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
G200-103-B2
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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