Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 98.50GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +281%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 600
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
144.2GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
1344
Unidades de Sombreamento
192
112
TMUs
32
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
116W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GF116
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
GF116-400-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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