Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 4860

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 4860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +193%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
896.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
RV790
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
RV790 GT
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.959 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
282 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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