Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost980MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 104.0GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +33%
2.634 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti +10%
1627
Radeon R7 260X
1476
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 600
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Bonaire
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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