Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1677MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 144.2GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +421%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1406 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1677 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
144.2GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
345W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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