Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX 660 vs Intel Arc A380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 6GB de VRAM Arc A380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (2050MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 144.2GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Arc A380 +111%
4.198 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
Arc A380 +218%
4168
Blender
GeForce GTX 660
111
Arc A380 +372%
524
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 600
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
144.2GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.397 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.198 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
1050 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
DG2-128
GK106-400-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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